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	<title>Web 2.0 - Internet è cambiato &#187; Tendenze</title>
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		<title>Tutti contro second life</title>
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		<pubDate>Wed, 25 Jul 2007 17:39:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Giuliano Prati</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tendenze]]></category>

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		<description><![CDATA[Lo strumento Second Life, non è un segreto, non mi ha mai convinto. SarÃ  perchÃ¨ non sono un appassionato delle chat online o dei mondi virtuali MMORPG, o forse perchÃ¨ dopo 10 minuti mi gira la testa, restando immerso nell&#8217;ambiente 3D. Negli ultimi mesi non si Ã¨ fatto altro che elogiare questo meta mondo, descriverne [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.web-20.it/wp-content/uploads/2007/07/second-life.jpg" alt="SecondLife" align="left" />Lo strumento <a href="http://www.secondlife.com" target="_blank">Second Life</a>, non è un segreto, non mi ha mai convinto. SarÃ  perchÃ¨ non sono un appassionato delle chat online o dei mondi virtuali MMORPG, o forse perchÃ¨ dopo 10 minuti mi gira la testa, restando immerso nell&#8217;ambiente 3D.<br />
Negli ultimi mesi non si Ã¨ fatto altro che elogiare questo meta mondo, descriverne le caratteristiche, fare a gare a chi acquistava per primo un&#8217;isola o un terreno per costruirci sopra il proprio business virtuale. Bastava dichiarare la propria presenza su S.L. che i giornali riportavano la notizia e davano grande enfasi. E&#8217; finito l&#8217;incanto? Si Ã¨ esaurita la spinta propolsiva o l&#8217;hype legato a questo strumento?<br />
Sembra di si, o almeno questo Ã¨ quanto emerge dal gran numero di articoli che, di punto in bianco, hanno cominciato ad attaccare <a href="http://www.secondlife.com" target="_blank">Second Life</a> e a smontarlo, pezzo dopo pezzo.</p>
<p>Ecco una minima rassegna di questi articoli che vi propongo come approfondimento:</p>
<ul>
<li><a href="http://www.marketingroutes.com/2007/07/23/second-life-sta-passando-a-miglior-life/" target="_blank">Second Life sta passando a miglior&#8230;life?</a></li>
<li><a href="http://www.lastampa.it/redazione/cmsSezioni/cronache/200707articoli/23971girata.asp" target="_blank">Addio a Second Life, bella ma inutile</a></li>
<li>Riflessione sui limiti di Second Life &#8211; parte <a href="http://www.oneweb20.it/07/07/2007/riflessione-sui-limiti-di-second-life/" target="_blank">prima</a>, <a href="http://www.oneweb20.it/11/07/2007/riflessione-sui-limiti-di-second-life-seconda-parte/" target="_blank">seconda</a>, <a href="http://www.oneweb20.it/17/07/2007/riflessione-sui-limiti-di-second-life-terza-parte/" target="_blank">terza</a></li>
<li><a href="http://www.e-advertising.it/second-life-bella-ma-inutile.htm" target="_blank">Second Life bella ma inutile</a></li>
<li><a href="http://www.itnews.it/2007/0723215029208/second-life-quel-pianeta-fantasma.html" target="_blank">Second Life quel pianeta fantasma</a></li>
</ul>
<p>Ed Ã¨ notizia di oggi che anche <a href="http://www.ictblog.it/index.php?/archives/2867-EnelPark.-Il-parco-a-tema-di-Enel-su-Second-Life.html" target="_blank">Enel</a> Ã¨ sbarcata con un&#8217;intera isola su Second Life.<br />
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</ul>
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		<title>Second life: la guida ufficiale</title>
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		<pubDate>Mon, 18 Jun 2007 07:00:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Giuliano Prati</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tendenze]]></category>

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		<description><![CDATA[Ho acquistato venerdÃ¬ pomeriggio &#8220;Second life, la guida ufficiale&#8220;, dopo aver letto un post sul blog di David Orban. Il testo di 350 pagine contiene tutte le informazioni per avvicinarsi a questo mondo virtuale, conoscerne gli aspetti principali, le logiche di funzionamento, di creazione di oggetti, ecc. Una guida indubbiamente importaten fornita da Repubblica-L&#8217;Espresso al [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ho acquistato venerdÃ¬ pomeriggio &#8220;<strong>Second life, la guida ufficiale</strong>&#8220;, dopo aver letto un post sul blog di <a href="http://www.davidorban.com/blogit/2007/06/vale_la_pena_di_comprare_la_gu.html" target="_blank">David Orban</a>.</p>
<p align="center"><img src="http://www.web-20.it/wp-content/uploads/2007/06/este_14142259_04260.jpg" alt="este_14142259_04260.jpg" /></p>
<p>Il testo di 350 pagine contiene tutte le informazioni per avvicinarsi a questo mondo virtuale, conoscerne gli aspetti principali, le logiche di funzionamento, di creazione di oggetti, ecc. Una guida indubbiamente importaten fornita da <a href="http://www.repubblica.it/2007/04/sezioni/scienza_e_tecnologia/second-life-news/sl-guida-ufficiale/sl-guida-ufficiale.html" target="_blank">Repubblica-L&#8217;Espresso</a> al costo di 7.10 euro.</p>
<p><strong>Contenuti dei 13 capitoli</strong></p>
<ol>
<li>Cos&#8217;Ã¨ Second Life</li>
<li>Si inizia</li>
<li>Il Grand Tour</li>
<li>Cambiare il proprio aspetto</li>
<li>Usre la library</li>
<li>Gestire l&#8217;inventario</li>
<li>Costruire</li>
<li>Usare il Linden Scripting Language</li>
<li>Chi sei?</li>
<li>Fare Soldi</li>
<li>I veri residenti</li>
<li>Una storia culturale</li>
<li>Il futuro e l&#8217;impatto di Second LIfe</li>
</ol>
<p>Per approfondire ulteriormente:&#8221;<a href="http://www.slideshare.net/Web20.it/second-life-for-business-di-david-orban/" title="David Orban al Web2Oltre">Second Life for Business</a>&#8221; (su Slideshare).<br />
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		<title>La Killer Technology per il Web 2.0 è dietro l&#8217;angolo</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Jun 2007 10:53:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Giuliano Prati</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tendenze]]></category>
		<category><![CDATA[Giuliano Prati.]]></category>
		<category><![CDATA[Killer Technology]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[Web 2.0]]></category>

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		<description><![CDATA[Quotidianamente vengono rilasciati nuovi servizi e nuovi applicativi per gestire comunitÃ , utilizzare i contenuti generati dagli utenti, condividere immagini che poi si possono elaborare online, comunicare con strumenti sempre diversi, partecipare, discutere, interrogarsi. Le grandi societÃ  come Microsoft e Google, impegnate in prima linea su questi fronti eseguono acquisizioni continue di societÃ  nate non piÃ¹ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Quotidianamente vengono rilasciati nuovi servizi e nuovi applicativi per gestire comunitÃ , utilizzare i contenuti generati dagli utenti, condividere immagini che poi si possono elaborare online, comunicare con strumenti sempre diversi, partecipare, discutere, interrogarsi.<br />
Le grandi societÃ  come <a href="http://www.microsoft.com" target="_blank">Microsoft</a> e <a href="http://www.google.it" target="_blank">Google</a>, impegnate in prima linea su questi fronti eseguono <a title="Acquisizioni Google Microsoft" href="http://www.google.it/search?hl=it&amp;rls=GGGL%2CGGGL%3A2006-35%2CGGGL%3Ait&amp;q=Acquisizioni+Google+Microsoft&amp;btnG=Cerca&amp;meta=" target="_blank">acquisizioni continue</a> di societÃ  nate non piÃ¹ di qualche mese o anno fa per consolidare la propria leadership.</p>
<p>Ormai di Web 2.0 si parla da qualche anno (all&#8217;estero) e un po&#8217; meno qui in Italia. Ultimamente ho riflettuto sui continui cambiamenti e novitÃ  del mercato e sono arrivato alla conclusione che, in questo settore, <strong>con poche probabilitÃ </strong> avremo la cosiddetta &#8220;<a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Killer_application" target="_blank">killer application</a>&#8221; in grado di dare un&#8217;ulteriore accelerazione a questa nuova visione di Internet. Sono invece piÃ¹ propenso a credere che ci sarÃ , a breve, una &#8220;<strong>killer technology</strong>&#8221; in grado di imprimere una <strong>rapida accelerazione</strong> all&#8217;interattivitÃ  tra utente e web, alla produzione di contenuti, allo sviluppo delle reti sociali e alla fruizione di contenuti.<br />
Questa tecnologia, giÃ  presente a dire il vero, usata (da pochi) e ampiamente rodata, Ã¨ l&#8217;<strong>accesso al web tramite telefonia cellulare</strong>. Ho detto una banalitÃ ? Forse non del tutto.</p>
<p>Fino ad oggi la fruizione dei contenuti Internet tramite telefono cellulare Ã¨ stata appannaggio di chi poteva permettersi elevati costi di utilizzo. Si paga a tempo o a traffico, in entrambi i casi il costo Ã¨ ingente. Solo chi Ã¨ impegnato a fare business, a spostarsi e vivere lontano dalla propria scrivania poteva avere la necessitÃ  di pagare (o farsi pagare) certi canoni per un quantitativo limitato di ore al mese o una presenza costante. <strong>Le cose perÃ² stanno cambiando velocemente</strong> e ci stiamo dirigendo verso un <strong>appiattimento </strong>delle <strong>tariffe </strong>ed una <strong>riduzione </strong>dei <strong>canoni </strong>d&#8217;utilizzo del servizio.</p>
<p><strong>Qualche esempio</strong>. <strong><a href="http://www.tim.it" target="_blank">Tim</a></strong> ha recentemente lanciato le &#8220;vitamine&#8221; per gli utenti &#8220;Tim TribÃ¹&#8221;, una formula che prevede, previo pagamento di 25 centesimi al giorno, ben 1000 connessioni ad Internet nell&#8217;arco di una giornata.<br />
<a href="http://www.tre.it" target="_blank"><strong> Tre</strong></a> Italia sta per proporre anche nel nostro paese le opzioni X-Series, giÃ  disponibili in Inghilterra, che prevedono connessioni illimitata ad un canone di 9 euro al mese.<br />
Rumors, avvisano che <strong><a href="http://www.190.it" target="_blank">Vodafone</a></strong> uscirÃ  nel giro di 2 settimane con una promozione a 5 â‚¬ al mese  per connessione illimitata tramite WAP e ristrutturazione di VodafoneLive! con nuovi servizi per i propri utenti.</p>
<p>Pensiamo quindi, avendo a disposizione un traffico giornaliero anche  limitato a qualche decina di Mb, quanto si puÃ² fare:</p>
<ul>
<li>vedere video su <a href="http://www.youtube.com">YouTube </a>(Vodafone lo permette giÃ  tramite il proprio portale Vodafone Live!)</li>
<li>aggiornare il proprio blog personale</li>
<li>leggere i blog dei propri amici e lasciare messaggi</li>
<li>utilizzare Twitter (per i maniaci <img src='http://www.web-20.it/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  senza interruzione</li>
<li>chattare con i propri amici collegati tramite MSN Messenger, Yahoo Messenger, Skype, ecc.</li>
<li>effettuare telefonate nazionali ed internazionali tramite Voip abbattendo drasticamente i costi (sempre che gli operatori non decidano di chiudere alcune porte)</li>
<li>inviare fotografie da qualunque luogo su <a href="http://www.flickr.com" target="_blank">FlickR</a>, Picasa o qualsiasi altro canale</li>
<li>partecipare ad aste su eBay</li>
<li>pubblicare un video, un&#8217;intervista, un pensieso appena conclusa la registrazione in formato digitale</li>
</ul>
<p>In 3 parole: <strong>partecipazione</strong>, <strong>partecipazione</strong>, <strong>partecipazione</strong>.<br />
Continua partecipazione ed <strong>interattivitÃ </strong>.</p>
<p><strong>I segnali ci sono tutti</strong>. Queste tariffe sono solo le prime avvisaglie che dovrebbe far rizzare le orecchie. Altre sicuramente seguranno, come seguiranno le vendite di telefoni cellulari e la <a href="http://www.vnunet.it/it/vnunet/news/2007/05/10/firefox-sfider-opera-mobile" target="_blank">produzione browser</a> sempre piÃ¹ in grado di permettere una corretta visualizzazione dei contenuti sui propri display. Il cammino Ã¨ ancora lungo e non mi sorprenderebbe se passasse almeno un anno, prima che si cominci ad avere una diffusione piÃ¹ capillare del web tramite mobile, ma  gli utenti <strong>giovani </strong>e giovanissimi, target con portafoglio e ben disposto verso questo tipo di tecnologie e servizi, sono pronti per <strong>fare da apripista</strong>. La tecnologia non Ã¨ nuova, ma la riduzione dei prezzi la renderÃ  alla portata di molti. L&#8217;estate Ã¨ vicina, e anche le prime promozioni. <strong>Presto </strong>si potranno trarre<strong> i primi bilanci</strong>.</p>
<p>Per approfondire:<br />
&#8220;<a href="http://www.mytech.it/cellulari/articolo/idA028001068603.art" target="_blank">Navigare via cellulare: le nuove Maxxi Wap di Tim</a>&#8220;<br />
&#8220;<a href="http://www.mytech.it/cellulari/articolo/idA028001068495.art" target="_blank">Le flat dei contenuti mobili</a>&#8220;<br />
&#8220;<a href="http://www.vodaworld.it/forum/viewtopic.php?t=10041" target="_blank">Canvass estate 2007 Vodafone</a>&#8220;<br />
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<li><a href='http://www.web-20.it/my-maps-nuovo-servizio-di-google/'>My Maps, nuovo servizio di Google</a></li>
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<li><a href='http://www.web-20.it/si-parte/'>Si parte!</a></li>
<li><a href='http://www.web-20.it/web-20-in-una-grande-azienda/'>Web 2.0 in una grande azienda</a></li>
</ul>
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		<title>La Farnesina su Second Life</title>
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		<pubDate>Mon, 12 Mar 2007 10:52:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Giuliano Prati</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tendenze]]></category>

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		<description><![CDATA[Leggo oggi su Punto Informatico che il Ministero degli Affari Esteri Ã¨ intenzionato ad aprire una sede dell&#8217;Istituto Italiano di Cultura sul metamondo di Second Life. Ultimamente sono sempre piÃ¹ i soggetti interessati ad avere una presenza all&#8217;interno di questo mondo virtuale. Alcuni esempi recenti possono essere: IBM Reuters Gabetti Italia dei Valori Ambasciata virtuale [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.web-20.it/wp-content/uploads/2007/03/secondlife.jpg" alt="Second Life" align="left" height="87" width="85" />Leggo oggi su <a href="http://punto-informatico.it/p.aspx?id=1920383&amp;r=PI" target="_blank">Punto Informatico</a> che il Ministero degli Affari Esteri Ã¨ <a href="http://www.esteri.it/ita/0_1_01.asp?id=1932" target="_blank">intenzionato </a>ad aprire una sede dell&#8217;Istituto Italiano di Cultura sul metamondo di <a href="http://www.secondlife.com/">Second Life</a>. Ultimamente sono sempre piÃ¹ i soggetti interessati ad avere una presenza all&#8217;interno di questo mondo virtuale. Alcuni esempi recenti possono essere:</p>
<ul>
<li><a href="http://www-142.ibm.com/software/sw-lotus/events/govfor.nsf/wdocs/lssecondlife" target="_blank">IBM</a></li>
<li><a href="http://secondlife.reuters.com/" target="_blank">Reuters</a></li>
<li><a href="http://www.lastampa.it/cmstp/rubriche/girata.asp?ID_articolo=1954&amp;ID_blog=30&amp;ID_sezione=38" target="_blank">Gabetti</a></li>
<li><a href="http://www.antoniodipietro.com/2007/02/litalia_dei_valori_su_second_l.html" target="_blank">Italia dei Valori</a></li>
<li><a href="http://www.thelocal.se/6219/20070126/" target="_blank">Ambasciata virtuale di Svezia</a></li>
<li><a href="http://www.3pointd.com/20060819/adidas-reebok-runs-to-second-life/" target="_blank">Adidas &amp; Reebok</a></li>
</ul>
<p>Ma puÃ² veramente un prodotto di questo tipo, contribuire al business delle imprese che investono? E&#8217; veramente cosÃ¬ importante esere su Second Life in questo momento o si cerca esclusivamente di sfruttare l&#8217;onda e la popolaritÃ  che ruota attorno a questo strumento negli ultimi mesi? C&#8217;Ã¨ chi ci crede e chi ha addirittura scritto una <a href="http://www.thedailybit.net/index.php?method=news&amp;action=zoom&amp;id=10455" target="_blank">tesi </a>sull&#8217;argomento.</p>
<p>Dal mio punto di vista, come semplice spettatore ed interessato, mi piacerebbe sapere  quanti sono gli utenti reali di Second Life. Se gli iscritti sembrano raggiungere quota 4 milioni, ben sappiamo che i reali utilizzatori sono molto meno. Ma quanto? Credo sarebbe un dato importante per iniziare a fare delle valutazioni prima di avviare un&#8217;attivitÃ  su questo mondo parallelo.</p>
<p><em>Aggiornamento</em>: ho trovato un <a href="http://informationweek.com/news/showArticle.jhtml?articleID=197800179" target="_blank">interessante articolo</a> riguardo al Data Center di Second Life ed alcuni dati sul numero di visitatori. Al momento sembra che il numero massimo di utenti collegati in simultanea sia arrivato a 36000 unitÃ  nei giorni scorsi. Non mi sembra ancora questo numero stratosferico&#8230;<br />
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